稀有萌宠物的加点需根据其类型、技能效果及培养方向综合决定。主属性直接影响核心技能加成效果,例如斗志型宠物应优先提升攻击系技能,灵动型则侧重敏捷系技能。每只宠物可携带4个技能,技能效果与对应资质挂钩,如1级闪避技能基础属性为270躲闪,每1000点忠心资质可额外增加7.1%效果。加点时需确保主属性分配占比超过70%,剩余点数可补充副属性以平衡生存能力。
若萌宝选择园艺方向,需主加力量、体力和博学属性,此类加点可提升仙府种植效率并增加摆件数量。天工方向则需侧重运气、博学和聪慧,以优化材料采集与制造能力。神算方向的核心属性为聪慧、运气和体力,能提高卜卦触发特殊事件的概率。志向解锁需满足特定属性阈值,例如园艺要求体力50、力量100、博学30,需提前规划属性分配。
技能搭配与资质加成的联动关系不可忽视。被动技能如光辉、裂魂等直接提升人物属性,其效果受对应资质数值的线性影响。主动技能如林荫、贯注等则依赖主副资质的双重加成,主资质效果为副资质的两倍。若宠物主属性为斗志,学习攻击类技能时需确保斗志资质达到1000点以上,否则加成效果将大幅削弱。技能升级需消耗同类型技能书,最高可提升至10级。
稀有宠物的培养需兼顾星等与亲密度。星等通过消耗仙豆提升,按百分比增强基础属性,18级星等可改变宠物外形。亲密度影响技能释放频率,每日免费喂食3次可稳定提升。驯养功能可重置资质上限,使用九转幻魂丹时需优先锁定主属性与成长率。稀有宠物与普通宠物的资质上限相同,但下限更高,驯养时需反复替换至理想数值。
输出型宠物推荐5主属性极限加点,例如黄鸟全斗志搭配光辉、锋利等攻击技能。控制型宠物可选择3主2副加点,如毒火、羁绊等技能需平衡暴击与生存属性。辅助型宠物则以忠心和健体为主,提升治疗或护盾效果。加点错误时可使用鸿蒙古玉重置,但需避免频繁调整造成资源浪费。