宠物加点是一项直接影响战斗效率的核心玩法。宠物的属性点分配需结合其职业类型和战斗定位,通常包括力量、敏捷、体魄、灵力和坚韧五种属性。力量型宠物优先加力量和体魄以提升物理输出与生存能力,敏捷型则侧重敏捷和体魄增强闪避与暴击,灵力型需主加灵力和敏捷强化法术伤害与命中,而坚韧型宠物则需均衡分配坚韧和体魄以承担防御职责。技能与属性的联动也需重点关注,例如某些技能的伤害系数与力量或灵力直接相关,主属性加点需优先满足技能需求。

输出型宠物应最大化主属性(如力量或灵力)以提升伤害,同时适当补充体魄避免过于脆弱;辅助型或防御型宠物则需侧重体魄与坚韧,确保其能在战场上持续发挥作用。对于混合型宠物,需根据技能特性灵活调整,例如兼具治疗与法术输出的灵力型宠物,可在保证灵力的基础上分配少量敏捷以提高技能命中率。宠物在PVE与PVP环境中的表现差异较大,副本中更注重持续输出与生存,而竞技场景则需考虑控制抗性与爆发能力。

初期可集中资源强化主属性以快速提升战力,中后期则需根据副本或PVP需求补足短板。高难度副本中宠物生存压力较大时,可临时将部分点数从输出属性转移到体魄;若宠物暴击率不足,则需通过敏捷加点弥补。宠物技能的等级解锁也会影响加点方向,新技能可能引入新的属性依赖,需及时重新分配潜能点。

若装备已提供大量暴击属性,则敏捷加点可适当降低,转而强化其他属性。不同职业的玩家对宠物需求各异,例如治疗职业可能更需要宠物提供控场或增益效果,加点需服务于团队功能而非单纯追求数值。通过多维度权衡,才能充分发挥宠物的战斗潜力。









