攻城并非单纯依靠兵力压制,而是涉及集结策略、兵种搭配、时机选择以及后续防御巩固。当敌方城池进入燃烧状态后,城墙耐久会随时间固定下降,但守方可通过修理或灭火延缓这一过程。进攻方需确保火力压制,防止守方修复。集结队伍时应优先选择具备攻城天赋的统帅,并搭配高等级攻城车单位。派遣散队护航主力集结队,既能拦截敌方增援,也能分担攻城伤害。

若敌方联盟活跃,需优先切断其领土连接,逐步蚕食关键旗子或要塞。通过反复骚扰采集队伍、掠夺资源,可消耗敌方战争潜力。当医院容量不足时,重伤士兵会直接死亡,进一步削弱守方防御能力。若敌方持续抵抗,可采取围而不攻的策略,封锁其资源采集路线,迫使其因资源枯竭而迁离。彻底摧毁城池需满足城墙耐久归零的条件,系统会强制将其随机迁移至其他区域。

防守的核心思路是合理搭配英雄和站位。站位推荐221的抱团方式,避免被集火逐个击破,集中站位还能防止敌方侧方偷袭。如果对自己的战力有信心,可以直接和对面摆相同阵型硬碰硬;要是战力稍弱,可以安排一个高坦度部队顶住正面,其他三队从侧翼包抄。防守英雄的选择很有讲究,像孙武这种紫将就特别适合驻防,技能带减伤和群伤,天赋还能强化防御属性。查理马特和理查一世这类防御型英雄也是热门选择,他们的护盾和减伤技能能让部队扛更久。
城墙和防御建筑是防守的好帮手,箭塔、炮塔这些设施能提供额外火力支援。记得定期升级城墙和科技,提高耐久度和攻击力。资源仓库也要保护好,避免被抢走辛苦攒的家底。不同兵种有各自优势,步兵适合守城,弓兵能在后方输出,骑兵则适合快速支援。联盟配合在防守中特别重要,被攻城时及时呼叫盟友支援,他们的援军不占咱们医院容量。可以迁城到旗子旁边开护盾,方便盟友快速增援。
当对自己的兵力极其自信或者盟友无法支援的时候,可以选择独自攻城。或者,可以发动联盟的力量,打造一只集结部队,这样联盟成员就能加入到战斗来。进攻城堡的军队是要冒着很大的风险的,如果没有正确的战术,仅仅是靠运气的话,可能会损失很多军队。知己知彼,方能百战不殆。要做到这一点,需要侦察敌方城堡并了解以下要点:看看他们用什么统帅来保卫他们的城堡,他们驻扎了多少军队,他们有多少资源储备。

旗帜就像城堡一样,但旗帜只是用来帮助联盟扩张,并在地图上表明自己的主权,也可以获得对资源点和圣地的控制权。有些旗帜将没有任何防御统帅,有些将根据大家的王国战斗情况而定。盟主和联盟中的四级成员可以更换每面旗帜的防御统帅。一定要旗帜和堡垒会在一段时间后停止燃烧,所以一定要再次攻击它。与旗帜相比,联盟要塞更坚固,更难摧毁。如果旗帜或联盟要塞里堆满了敌人的军队,千万不要独自攻击它们。








