建立联盟最直接的方法是积累100万联盟积分并提升至R4及以上官职。联盟积分通过成员参与联盟协助、科技捐赠、建筑贡献等活动共同积累,个人贡献会等比转换为联盟积分。需普通成员无权操作,只有盟主或R4官员才能执行建造指令,且拆除建造中的要塞不会返还资源。选址需避开联盟内部,优先选择战略要地或资源点附近的开阔区域,确保放置点位显示绿色方可成功。联盟最多同时存在两座要塞,首次建造后迁移需拆除重建,成本较高。

联盟成员需分工明确,部分成员负责资源调度,部分专注于防御敌对干扰。由于建造过程中可能遭遇攻击导致进度停滞甚至倒退,建议在安全时段或联盟领土保护范围内施工。步兵单位因工程值最高成为建造首选兵种,搭配工程系英雄(如欧德)可显著提升效率。升级联盟科技中的援助速度和运输相关选项能减少时间损耗,但需提前规划科技树路径。

资源调配是成功建造的关键前置条件。通过升级农场、研究增产科技或参与集体活动(如占领圣地、击败野蛮人城寨)可快速积累粮食储备,优先援助正在升级建筑或训练士兵的盟友以最大化资源利用率。若仓库容量有限,及时运输可避免溢出浪费。建议建立资源号集中管理粮食分配,以应对突发战争需求。同时需警惕运输途中的拦截风险,选择安全路线或联盟领土内运输。

要塞建成后需持续维护,包括派遣至少五名斥候监控周围动态,防止敌方侦查渗透。要塞等级提升依赖成员持续投入,建议制定轮班值守制度应对敌对联盟的破坏行为。联盟旗帜的插设需以要塞为支点,形成领土扩张的联动效应,但需注意每面旗帜的建造需消耗联盟库存资源,官员应合理评估整体承受能力。
长期发展角度来看,建立联盟只是起点而非终点。后续需通过集体活动(如埃及之战)强化成员凝聚力,控制关键城市和军事据点以巩固联盟地位。同时保持与友好联盟的外交互通,避免孤立无援。对于新加入成员,应明确贡献标准并建立激励机制,确保资源产出与消耗的动态平衡。联盟科技的研究方向也需根据发展阶段调整,初期侧重建造效率,后期转向防御或作战增益。









