防御穿透是影之刃3战斗系统中影响伤害输出的核心机制之一,其作用是直接无视目标部分防御值进行攻击。当敌方的防御值较高时,防御穿透能显著提升实际造成的伤害效果。该属性可通过装备、技能或心法叠加,具体数值与敌人的防御属性形成动态抵消关系,需根据战场情况灵活调整。

防御穿透与护甲穿透是两种独立机制,前者针对目标的常驻防御减伤,后者则作用于护甲生成的霸体状态。高防御敌人对百分比防御穿透收益更明显,而低防御目标则更适合选择固定数值穿透。实战中需注意区分两者的适用场景,例如面对高防御BOSS时优先叠加防御穿透属性,对抗护甲型敌人则需平衡两种穿透类型。

装备系统中存在直接提供防御穿透加成的部件,如霜之吻武器具备20%基础穿透值。部分套装效果可进一步强化该属性,例如冥之握在提供穿透的同时还能降低敌人攻速。心法层面,月堡女王的紫2效果能触发40秒冷却的必定破甲,而白衣留情则通过眩晕控制辅助破甲效果。这些装备与技能的协同使用可形成稳定的穿透增益循环。
技能链构建时建议将高破甲技能置于前端,如魂的雨杀瞬杀或左殇的剑幕。面对特殊防御状态如虚无守护时,需依赖强控技能打断或叠加多层破甲。部分职业的进阶技能自带穿透效果,如女武神的曙光斩可无视30%物理抗性,这类技能应作为核心输出手段优先升级。
防御穿透的实际收益需结合目标防御值动态计算。当敌方防御超过阈值时,每点穿透带来的伤害增幅呈指数级提升。部分心法如魔堡故人可通过削减敌防御值间接增强穿透效果,这种复合型策略在后期高难度副本中尤为重要。穿透属性存在边际效应,过度堆叠可能导致其他战斗属性的失衡。

合理运用防御穿透需要综合评估装备特性、技能效果和战斗环境。在面对不同敌人时,应实时调整穿透属性的优先级,例如对低防御杂兵可适当降低穿透占比,转而提升暴击或攻击速度。防御穿透的本质是优化伤害转化效率,需与其他战斗机制形成互补才能最大化输出效能。









