部队执行驻守指令后,并非意味着完全被动,掌握正确的出兵方法可以让你在防御中寻找主动。驻守的核心规则在于其交战顺序,当你的多支队伍驻守在同一地块或城池时,交战顺序是后来先打,即最后到达的驻守队伍会最先与来袭的敌军交战。理解这一点至关重要,它意味着你可以通过控制部队抵达驻守点的时间差,来调整接敌的先后顺序,从而有针对性地用特定队伍去应对敌方先锋,或保护关键部队。

要实现驻守后的灵活出兵,善用营帐系统是关键一环。营帐不仅是一个前线基地,更是一个重要的出兵跳板和补给站。你可以在需要防御的区域附近提前建造营帐,然后将部队调动至营帐中驻守。这样做的好处是,驻守在营帐中的队伍可以防御营帐所在格及其相邻格子,大大扩展了防御覆盖范围。营帐提供了营帐征兵功能,部队可以直接在营帐中补充兵力,无需长途跋涉返回主城,这极大地提升了部队在持续作战中的续航能力和出兵效率,让你能更快地响应战场变化,再次派出满编队伍。

尤其是在攻城或大规模阵地战中,需要对出兵次数和顺序进行精细规划。游戏出征界面允许你手动设置部队的进攻次数,避免盲目出击导致的体力浪费。当面对有敌方驻守的城池时,一个常见的战术是包器械:先派一队主力进攻以消耗或重创守军,紧接着派出器械部队进行攻城,然后立刻派出第二队主力进行驻守或跟进攻击。这种安排利用了敌方驻守队伍由后向前接战的机制,让你的后发主力能够迎击敌方可能前来反击的驻守部队,从而保护脆弱的器械单位。这种前后衔接、环环相扣的出兵节奏,是攻克坚固防线的有效手段。

除了常规的出兵,游戏中还存在一种名为藏兵的高级战术,这为驻守后的兵力运用增添了更多变数。其核心原理在于,当一支部队的主将位置空缺时,该部队即使停留在主城或营帐内,也不会与来犯之敌发生交战。你可以利用这一点,在敌方侦查或主力压上时,将关键队伍的主将暂时下阵,达到隐藏实力的目的。待敌方误判形势,派出如器械等特殊部队后,你再瞬间将主将归位,实现防守反击。这种技巧对操作时机要求较高,但能有效迷惑对手,保护主力部队免受不必要的消耗,尤其适合在资源有限的拉锯战中使用。
无论是进行长期驻防还是准备发动反击,充分的战前准备都不可或缺。在计划驻守的区域附近建立并升级营帐,储备足够的资源与预备兵,是维持出兵能力的基础。你需要仔细配置部队,主力队伍应确保能稳定战胜或有效克制你可能遇到的敌方守军,从而在交战后保有再次出兵的能力。器械部队则应专注于攻城值,并考虑搭配一定的生存或辅助战法。时刻通过侦查和战报分析敌情,根据敌方阵容调整我方出兵队伍的兵种与战法,才能确保每一次从驻守状态转为出击的行动都能取得最大战果。








